terça-feira, 2 de fevereiro de 2016

PORCO

Porcos têm 0.875 blocos de altura, 0.650 blocos de largura e 1.3 blocos de comprimento.
Porcos geralmente andam pelo Mundo Principal em grupos de 3-4.
Porcos agem de forma semelhante a outros mobs passivos; eles vagueiam sem rumo, desviando de penhascos que causariam dano de queda e geralmente irão ficar fora d'água. Porcos seguirão qualquer jogador que estiver carregando uma cenoura ou uma cenoura no palito, e irão parar de seguir se o jogador ficar a aproximadamente 5 blocos de distância do porco. Porcos também irão fazer sons aleatoriamente.
Quando atingidos por um raio, porcos se transformarão em Homens-porco Zumbis.
Se você tiver uma etiqueta chamada "Grumm" e você nomear eles com esse nome,eles irão ficar de ponta-cabeça.


SNOW GOLEN

Golens de Neve é o primeiro mob utilizável criado. Eles são, por natureza, amigável para o seu criador. Golens de neve são criados usando abóbora s e Blocos de neve, ele vai jogar bola de neve em mobs inimigos. No bioma de neve, eles não vão derreter mesmo quando lava ou fogo está perto deles. Eles deixam um rastro de neve no chão. Os golens de neve não vão deixar neve sobre a Redstone Dust ou a tocha de Redstone. Uma vez morto, o golem deixa cerca de 10 bolas de neve.





IRON GOLEN

Golems de Ferro são grandes com cerca de 3 blocos de altura, mob de fortes serviços. Seu principal objetivo é defender os Villagers nas Vilas NPC de mobs hostis e ataques cercados. Também tentarão prevenir que os Villagers sejam mortos.



GUARDIÃO

Guardião é um mob hostil que se assemelha a um baiacu irritado que só gera debaixo d'água, em Monumentos do Oceano. Seu olho vai sempre olhar para o ponto de vista de um jogador nas proximidades. Ele também tem um variante maior, cinza, mini-boss chamado Guardião Ancião.
Os ataques do Guardião são através do envio de um grande feixe de laser que prejudica o jogador. Além disso, Guardiões pode atingir e provocar danos em jogadores que estão andando em botas; no entanto uma vez que o jogador esteja fora do alcance, o laser do Guardião vai desligar do jogador, e lidar nenhum dano.


ENDERMAN
Um Enderman (plural 'Endermen') é uma criatura humanoide de atitude neutra (significa que ele só se torna agressivo quando é atacado, exceto no caso dos novos Endermites) de 3 blocos de altura. Eles são conhecidos por suas habilidades únicas, como teleporte e força sem oposição, a ponto de torná-lo capaz de retirar blocos do chão, paredes ou teto e carregá-los.
Além dessas habilidades, ele também possui uma maneira peculiar de se sentir provocado. Ele se tornará hostil caso o jogador olhe para sua cabeça ou corpo (acima das pernas, e a probabilidade é maior quando você olha diretamente nos olhos da besta. Tome muito cuidado, pois já foi visto isso acontecer a dezenas de blocos de distância).
Endermen (plural de Enderman, língua inglesa) aparecem no The End, seu mundo de origem. Como requerem um nível de luz de 7 ou menos para se formarem, o fim permanece entranhado em lençóis de trevas. Seus olhos do fim e a pérola do fim dentro de seus corpos permitem a ele se guiar por entre planos dimensionais. Por isso, eles gostam de aparecer no Mundo primário de vez em quando, embora seja 10 vezes mais raro em comparação com outros monstros, tal como zumbis e esqueletos. As chances são bem maiores de serem vistos de noite.

ENDER DRAGON

Dragão Ender é um chefe da máfia que aparece em The End.
O dragão ender irá destruir todos os blocos ele entra em contato com, excepto obsidian,pedra finalterra firme,blocos de comando e barreiras (e barras de ferroblocos portal final, pórticos final, e blocos de gateway final em 1.9[em breve]). Em vez de destruí-los, o dragão ender passa por eles. Quando hit, um dragão Ender faz rugir, rosnar e rosnando barulhos. O bater de suas asas também pode ser ouvido quando o dragão se move. Ao contrárioEndermen, dragões ender não recebem dano de água, nem de teletransporte.
O dragão ender tem uma barra de saúde roxo que aparece na parte superior do tela do jogador. Essa barra indica a saúde restante do dragão ender residente. Cada dimensão End abriga um único dragão ender cuja saúde é periodicamente curado por perto ender crystals.Destruir um cristal ender enquanto o dragão ender está sendo curado por ele (indicado por uma série de círculos que aparecem entre o cristal eo dragão ender ender) fará com que o ender dragão tomar 10 corações de dano.

VILLAGER

 Um Aldeão (anteriormente chamado de Testificate) é um NPC (Non-Player Character, isto é, um Personagem que Não é o Jogador) inteligente e passivo que se movimenta dentro e em torno das vilas. Eles são gerados dentro de suas respectivas construções, de acordo com as profissões.

Comportamento

Depois de gerados, os aldeões deixam suas casas e começam a explorar a vila. Eles entram em outras construções, emitem sons, e também abrem e fecham portas de madeira frequentemente. Depois, começam a dirigir-se aos limites da vila, porém, eles nunca sairão da vila em si. De vez em quando, dois aldeões param um em frente ao outro, e ficam se olhando; um comportamento chamado de socializar. Eles socializarão entre si, com outros mobs ou jogadores, e até mesmo com certos blocos. Se a população de uma vila estiver baixa, dois aldeões podem se acasalar, e produzirão uma criança cuja aparência é a versão menor de um adulto. Ter um filho não altera o comportamento dos adultos. Aldeões criança correrão pela vila, entrando e saindo das casas. Elas também correrão umas atrás das outras simulando um jogo de pega-pega. De vez em quando elas param de correr e ficam encarando um Golem de Ferro. Se o Golem estiver segurando uma rosa, a criança irá, com cuidado, tomar a flor de suas mãos.




                                       ARANHA DO MINECRAFT

Aranha, um mob que tem 90% de chance de ser encontrado em florestas e matagais perto de riachinhos.
A outro mob que é uma aranha , só que com 10% de chance de ser encontrada , a aranha da caverna , ela é meio azulada, bem escura e nem pareçe que ela tem olhos , mais quando ela morre , se dropa olhos de aranha , em vez de linha.

Curiosidades:

As aranhas florestais (da floresta) tem 20% de chance de te envenenar , já as aranhas da caverna tem 60% de te envenenar .

terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Steve (O Personagem Principal do Minecraft)

"Steve" era o nome de uma variante dos mobs agora em desuso humanos. Eles eram originalmente no jogo como um teste durante o Indev fase. Nesse ponto, tinha sido afirmado que o avatar jogador seria parecido com Steve no futuro,

embora com um chapéu de mineiro e uma diferente da pele . Steve foi feita por " Doca ", do artista passado Minecraft, como foram o olhar similar Rana , Steve Preto e Mutano . Todos os quatro foram desfeitos quando Doca deixou a equipe de desenvolvimento. O modelo de jogador continua a ser a mesma que a já removido Humano NPC. Conteúdo 1 Gotas 2 Trivia 3 Veja também 4 Referências Drops
Um dos seguintes: 1-2 de Linhas 1 - 2 Penas 1-2 Pólvoraé certo que este é o seu nome oficial, como ele coloca um símbolo de interrogação depois dele. Além disso, sobre o "Steve" nome, o nome de usuário padrão em Pocket Edition é "Steve". e o nome verdadeiro de Steve e Steven.

Esqueleto:

Um esqueleto é um mob que expele projéteis infinitos com um arco, e como zombies, queimam durante o dia. Porém, durante esse processo, ele procura abrigar-se em um lugar sombrio, ou joga-se na água. ( Com objetivo de não morrer carbonizado ).

Comportamento

A presença de um esqueleto é identificável pelo som de chocalho suave de seus ossos. Ele vai andar e pular sem rumo até ver o jogador. Nesse ponto, ele vai começar a disparar flechas em direção ao jogador com precisão moderada, visando ao nível da cabeça quando está em plena saúde e ao nível do torso quando está ferido. Ao se aproximar do alvo, o esqueleto vai atirar direto para cima, tornando-se mais difícil de acertar. No entanto essas têndencias muitas vezes obter esqueletos presos em pequenas alcovas e cavernas.
Se a flecha de um esqueleto atinge outro mob hostil, este mob irá atacar o esqueleto da mesma forma que atacaria o jogador - creepers vão detonar perto do esqueleto se atingidos. O esqueleto continuará a atacar o jogador, até que este seja morto pelo mob. Resumindo, mobs sempre tentarão atacar o último mob (incluindo o jogador) que causar danos a eles. Esqueletos também vão tentar atacar até a morte o último mob que lhe atingiu com uma flecha, como se um esqueleto baleado por outro esqueleto, tanto esqueletos vão atacar o outro, não apenas um. Se o jogador intervém, no entanto, ambos irão atacar o jogador.




Creeper


Creeper é uma comum criatura hostil que explode quando acerca a um jogador. É o monstro mais famoso do Minecraft.

Geração

Naturalmente geram no topo de blocos sólidos com nível de luz de 7 ou menos. No entanto em modo criativo também podem ser invocados por ovos.

Comportamento

Os creepers seguirão jogadores vagarosamente e silenciosamente num raio de 16 blocos horizontais e 4 verticais. Ademais podem subir escadas de parede e vinhas, como qualquer outra criatura, mas não fazem isto intencionalmente.
Quando a 1 bloco do jogador inflará e piscará em uma questão de 1.5 segundos. Ademais, a explosão se retardará caso este se encontre em uma teia. A explosão pode ser cancelada se o jogador sair do raio de explosão (3 - 5 blocos, dependendo da dificuldade selecionada).
Creepers fazem um excêntrico som similiar a uma faísca e bola de canhão sendo expelida. O famoso "Sssss" é ouvido quando ele está perto de explodir.
Diferentemente dos zumbis e esqueletos, creepers não queimam durante o período do dia.




Zombie


Zumbi



Um Zombie (Ou Zumbi) é o mob hostil mais comum do jogo.
Os aldeões são constantemente atacados por zombies durante a noite, mas são defendidos por Iron Golems (e jogadores que vivem nas aldeias).

Geração[editar | editar código-fonte]

Aparecem em grupos de 4 num nível de luz de 7 ou menos. Há 5% de chance de gerar como um Aldeão zumbi e 5% de chance como bebê. Zumbis bebês tem 5% de aparecerem montados em galinhas (Chicken Jockey). Raramente podem aparecer com armaduras ou equipamentos; e no Halloween com abóboras (Ambos os 2 tipos).

Hordas[editar | editar código-fonte]

Em aldeias com ao menos 10 portas e 20 aldeões numa noite, se gerará uma horda de até 20 zumbis nos cantos da aldeia, independente dos níveis de luz ou blocos com transparência. Pode ocorrer em qualquer bioma, até ilhas de cogumelo.

Geradores de monstros[editar | editar código-fonte]

Podem gerar em geradores de monstros em masmorras.

Aparência[editar | editar código-fonte]

Os zumbis têm pele verde,não tem olhos e usa roupa idêntica à skin de um jogador padrão. Medem 2 blocos de altura, 1 de largura, e 0,25 de espessura.

Usos[editar | editar código-fonte]

Quando mortos, os zombies largarão de 0-2 carnes podres que poderão ser comidas mas têm 80% de chance de deixar o jogador com fome. A carne pode ser usada para curar e procriar lobos domados sem que haja nenhum risco do lobo ser envenenado.
Raramente (8.5% de chance), eles podem lagar cenouras, batatas ou lingotes de ferro; ou equipamento que esteja a utilizar (Armadura, Espada, Pá). Se coletarem um item do jogador, como uma espada, eles sempre irão soltar ao morrer.

Comportamento[editar | editar código-fonOs zumbis preferem aparecer de sítios escuros quando menos se espera, então, há que ser cauteloso quando se explora uma gruta escura.Os zumbis gemem quando vagueiam sem rumo, mas rosnam enquanto atacam ou são atacados.Os zumbis aparecem em grupos de 4 indivíduos e perseguirão lentamente o o jogador quando o avistarem, num raio de 40 blocos, infligindo-os dano ao tocar. Como o esqueleto, o zombie arderá quando exposto à luz solar.

Também são agressivos a Aldeões e a um Golem de Ferro. Se um aldeão for morto por ele, há uma chance deste virar um zumbi aldeão (0% no fácil, 50% no normal e 100% no difícil). Estes tipos de zumbi tem comportamento como os normais, mas possui um modelo diferente de aparência, e podem ser curados tacando-lhes uma Poção de fraqueza e dando-lhe uma Maçã Dourada .
Zumbis bebês se diferenciam com as seguntes excentricidades:
  • Não queimam no sol.
  • São mais rápidos.
  • Seus sons são mais agudos.
  • Podem montar em galinhas.
  • Zumbis aldeões bebês vão se tornar aldeões bebês quando curados.
  • Quando eles usam armaduras, elas encolhem para caberem no tamanho de seu corpo.
  • São menores, podendo assim passar em espaços de 1 bloco.
  • Dá 12 de experiência quando morto (ao contrário de 5).




Youtubers de Minecraft

RezendeEvil:

AuthenticGames:




Viros Gamer:


Notch, O Criador do Minecraft




Markus "Notch" Alexej Persson (Estocolmo, 1 de junho de 1979) normalmente conhecido como Notch, é um programador sueco. Também é fundador da Mojang AB, na qual desenvolveu o título mais conhecido da empresa:Minecraft. Se afastou da empresa um tempo depois, deixando o comando para seu amigo e também programador . É membro do Partido Pirata sueco. Notch queria que todos jogassem minecraft então disse: "Se não puder pagar o minecraft premium, jogue o pirata, apenas me foco na diversação e o conteúdo do jogo".
Vendeu a Mojang para a Microsoft por US$ 2,5 bilhões em setembro de 2014 e como tinha cerca de 70% da Mojang, tornou-se bilionário a partir de uma empresa totalmente independente de games.Ainda em 2014 comprou umamansão em Beverly Hills por $70 milhôes, mansão essa que estava na mira do casal pop Beyonce e Jay-Z.

Mais Fotos do Bilionário Notch








MINECRAFT, O FAMOSO JOGO QUADRADO

Minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox e independente de mundo aberto que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009. A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress,Dungeon Keeper e Infiniminer. Foi vencedor do prêmio VGA 2011 de jogos independentes.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os.Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de vncer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo dramático que necessite ser seguido. Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo. Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de estruturas de blocos.
Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada. Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações. Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo.Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.
Em 15 de setembro de 2014 foi anunciada a compra do jogo (juntamente com a empresa produtora, Mojang) pelaMicrosoft por US$2,5bi.

Trailer do Jogo: